Teoria Inventive rozwiązywania problemów (TRIZ)


#|A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M|N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|ZIndex 


Teoria Inventive Problem Solving (TRIZ) - wersja skrócona

Metodologii innowacji, które wykorzystuje sprawdzone matrycy ogólnych rozwiązań do rozwiązania konkretnych problemów.


Teoria Inventive Problem Solving (TRIZ) - wersja długa

Teoria Inventive Problem Solving (TRIZ) lub znany jako TIPS jest "narzędziem rozwiązywania problemów, analizy i prognozy pochodzą z badania wzorców wynalazek w światowym literatury patentowej". Został on opracowany przez radzieckiego wynalazcy i science fiction Genrich Altshuller i jego kolegów, rozpoczynając w 1946 roku. Po wgląd Altshuller jest teoria opracowana na fundamencie szeroko zakrojone badania obejmujące setki tysięcy wynalazki w wielu różnych dziedzinach, aby stworzyć teorię, która określa uogólniać wzorców w naturze pomysłowych rozwiązań i cech wyróżniających problemów, że te wynalazki pokonania.

Ważną częścią teorii poświęcono ukazując wzorce rozwoju i jednym z celów, który jest realizowany przez wiodących praktyków z TRIZ został rozwój algorytmiczne podejście do wynalezienia nowych systemów i udoskonalenie istniejących. Teoria zawiera praktyczne metody, zestawy narzędzi, wiedzy i technologii w oparciu o model do generowania nowych pomysłów i rozwiązań do rozwiązywania problemów. Jest przeznaczone do stosowania w formułowaniu problemów, analizy systemowej, analizy błędów i schematów ewolucji systemu.

TRIZ przedstawiono systematyczne podejście do analizy tego rodzaju trudnych problemów, w których potrzebna jest pomysłowość i oferuje szereg strategii i narzędzi do wyszukiwania pomysłowych rozwiązań. Jednym z pierwszych ustaleń masowe badania, na których opiera się teoria, że ​​większość problemów, które wymagają pomysłowych rozwiązań zazwyczaj odzwierciedlają potrzebę przezwyciężenia dylemat czy kompromis między dwoma sprzecznymi elementów. Głównym celem analizy TRIZ oparte jest do systematycznego stosowania strategii i narzędzi, aby znaleźć lepsze rozwiązania, które znieść potrzebę kompromisu lub kompromis między tymi dwoma elementami.

Na początku 1970 dwie dekady badań, które objęły setki tysięcy patentów potwierdziły wstępne wgląd Altshuller na temat wzorców pomysłowych rozwiązań i jednym z pierwszych narzędzi analitycznych została opublikowana w formie 40 pomysłowych zasadach, które mogłyby stanowić praktycznie wszystkie z tych patentów, które zaprezentowane naprawdę pomysłowych rozwiązań. Związku z takim podejściem "Typowe rozwiązanie" pokazano na rysunku można znaleźć określenia sprzeczności, które muszą zostać rozwiązane i systematycznie zastanawiać się, który z 40 zasad mogą być stosowane w celu zapewnienia konkretnego rozwiązania, które przezwyciężyć "sprzeczności" w problem pod ręką, umożliwiając rozwiązanie, które jest bliżej do "ostatecznego idealnym rozwiązaniem".

Połączenie wszystkich tych pojęć razem - analizy sprzeczności, prowadzenie idealne rozwiązanie i poszukiwanie jednego lub więcej zasad, które pokona sprzeczności, są kluczowymi elementami w procesie, który ma pomóc wynalazca do zaangażowania się w proces z celowości i ostrości.

Jednym z narzędzi, które wyewoluowały jako rozszerzenie z 40 zasad był matrycy sprzeczności, w którym sprzecznych elementów problemu, zostały uporządkowane według listę 39 czynników, które mogą mieć wpływ na siebie. Połączenie każdego kojarzenia tych 39 elementów znajduje się w matrycy (np. waga nieruchomego obiektu, z wykorzystaniem energii przez poruszające się przedmioty, łatwość naprawy itp.) Każdy z 39 elementów jest reprezentowany w dół wiersze i całej kolumny (jak negatywny wpływ na element) i na podstawie badań i analizy patentów, gdzie rozwiązania precedens stwierdzono, że rozwiązanie konfliktu między dwoma elementami odpowiednich komórek w matrycy zazwyczaj zawierają podzbiór trzech lub czterech zasad, które zostały zastosowane najczęściej w pomysłowych rozwiązań, które rozwiązać sprzeczności pomiędzy tymi dwoma elementami.

Głównym celem macierzy sprzeczne było uproszczenie procesu wyboru najbardziej odpowiedniego Zasada rozwiązywania konkretnych sprzeczności. To było podstawą wszelkich zmian Ariz do 1973 roku. Ale w 1973 roku, po wprowadzeniu pojęcia fizyczne sprzeczności i tworzenia analiz SuField, Altshuller sobie sprawę, że macierz sprzeczność była stosunkowo nieefektywne narzędzie i przestał działać na jej temat. Począwszy Ariz-71c matrycy sprzeczności przestał być istotą Ariz i dlatego nie było narzędzie do rozwiązywania problemów, które Altshuller pomysłowy wierzył powinny być realizowane. Fizyczne sprzeczności i zasady separacji jak również analizy SuField itp. stali się trzonem. Mimo to 40 zasad pozostaje najpopularniejszym narzędziem nauczania w seminariach i wprowadzające konsekwentnie przyciągnęły największą uwagę spośród dziesiątki tysięcy osób, którzy odwiedzają TRIZ zorientowanych stron internetowych w typowym miesiącu. Dlatego wielu z tych, którzy uczą się TRIZ lub uczestniczyłem w seminariach uczy się bardzo źle, że TRIZ jest przede wszystkim składa się z 40 zasad i macierzy sprzeczność, prawda jest taka, Ariz jest metodologia rdzeń TRIZ.

Ariz jest algorytmiczne podejście do znalezienia pomysłowych rozwiązań przez identyfikowania i rozwiązywania sprzeczności. Obejmuje to "system norm pomysłowych rozwiązań", które Altshuller stosowane w celu zastąpienia 40 zasad i macierzy sprzeczności, składa się z modelowania SuField i 76 standardów wynalazczego. Liczba TRIZ bazie programów komputerowych zostały opracowane, którego celem jest pomoc dla inżynierów i wynalazców w znalezieniu pomysłowych rozwiązań dla problemów technologicznych. Niektóre z tych programów mają również zastosowanie innej metodologii TRIZ, których celem jest ujawnienie i prognozy sytuacji awaryjnych i przewidzieć okoliczności, które mogą powodować niepożądane efekty.

Jednym z ważnych gałęzi TRIZ koncentruje się na analizowaniu i przewidywaniu trendów ewolucji cech, że istniejące rozwiązania mogą rozwijać w kolejnych pokoleniach systemu.


Chartitnow

Advertising





Definicja w chińskim | Definicja w języku francuskim | Definicja w języku włoskim | Definicja w języku hiszpańskim | Definicja w języku niderlandzkim | Definicja w języku portugalskim | Definicja w języku niemieckim | Definicja w języku rosyjskim | Definicja w języku japońskim | Definicja w języku greckim | Definicja w języku tureckim | Definicja w języku hebrajskim | Definicja w języku arabskim | Definicja w języku szwedzkim | Definicja w języku koreańskim | Definicja w języku hindi | Definicja w języku wietnamskim | Definicja w języku polskim | Definicja w Tajlandii