Papier-Prototypen


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Papier-Prototypen - kurze Version

Eine Reihe von Zeichnungen, die von der Designerin auf CAD-Systemen entwickelt sind und von den Entscheidungsträgern vor Annahme überprüft.


Papier-Prototypen - lange Version

Paper Prototyping ist eine weit verbreitete Methode in der User-Centered Design-Prozess, ein Prozess, der Entwickler der Software, dass der Benutzer den Erwartungen und Bedürfnissen gerecht wird unterstützt - in diesem Fall vor allem für die Gestaltung und Prüfung Benutzeroberflächen. Es ist Wegwerf-Prototyping und beinhaltet das Erstellen rau, auch von Hand skizziert, Zeichnungen einer Schnittstelle als Prototypen oder Modelle zu verwenden, der ein Design. Während Papier-Prototyping scheint einfach, kann diese Methode der Usability-Tests bieten ein hohes Maß an nützlichen Feedback, das in der Gestaltung einer besseren Produkten führen wird.

Paper Prototyping spart Zeit und Geld, da es Entwicklern ermöglicht, product interfaces (von Software und Websites zu Handys und Mikrowellen) testen, bevor sie Code schreiben beginnen oder Entwicklung. Dies ermöglicht eine einfache und kostengünstige Änderung an bestehenden Konstruktionen, die diese Methode sinnvoll in den frühen Phasen des Entwurfs macht. Die Verwendung von Papier-Prototyping ermöglicht die gesamte Kreativ-Team in den Prozess, der die Chance, jemanden mit wichtigen Informationen nicht in die Gestaltung einbezogen eliminiert beteiligt sein. Ein weiterer Vorteil des Paper Prototyping ist, dass Benutzer sich wohler fühlen als Kritik an der Mock-up, weil sie nicht über ein poliertes Aussehen.

Es gibt verschiedene Methoden der Papier-Prototyping, jeder von ihnen zeigt eine Reihe von Vorteilen in Bezug auf die Kommunikation innerhalb der Entwicklungsteams und die Qualität des zu entwickelnden Produktes: In dem Entwicklungsteam Papier-Prototypen kann als visuelle Spezifikation der grafischen Benutzeroberfläche zu dienen, und auf diese Weise sichern die Qualität einer Software. Prototyping Kräfte eine komplette Design der Benutzeroberfläche erfasst werden. In Teambesprechungen bieten sie eine Kommunikationsbasis zwischen den Teammitgliedern. Erprobung von Prototypen in einem frühen Stadium in der Entwicklung hilft, Software-Usability-Probleme zu identifizieren, noch bevor irgendeine Code geschrieben ist. Die Kosten und Unannehmlichkeiten des späteren Veränderungen werden reduziert, den Support-Aufwand gesenkt wird, und die allgemeine Qualität der Software oder Website wird erhöht.

Papier-Prototypen sollten berücksichtigt werden, wenn die folgenden Bedingungen erfüllt ist werden:

* Wenn die Werkzeuge der Designer will bei der Erstellung eines Prototyps verwenden nicht verfügbar sind.

* Wenn der Designer, eine ernsthafte Anstrengung, damit alle Mitglieder eines Teams, einschließlich derer mit eingeschränkter Software-Kenntnisse, um an der Design-Prozess zu machen will.

* Bei Tests eines Designs, um ein hohes Maß an Zeichnungen führen.


Chartitnow

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